Vadim On A Walk
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- Titel: Vadim On A Walk / Produktion: Andrey Khrzhanovsky, Nikolay Makovsky; Drehbuch: Sasha Svirsky; Regie: Sasha Svirsky; Musik: Alexey Prosvirnin; Stimme: Alexey Prosvirnin; Montage: Sasha Svirsky; Mitwirkende: Sasha Svirsky
- Person(en): Khrzhanovsky, Andrey [Produzent*in] ; Makovsky, Nikolay [Produzent*in] ; Svirsky, Sasha [Drehbuchautor*in] ; Svirsky, Sasha [Regisseur*in] ; Prosvirnin, Alexey [Komponist*in] ; Prosvirnin, Alexey ; Svirsky, Sasha ; Svirsky, Sasha [Mitwirkende*r]
- Produktion: Russland 2021
- Sprache: Sprachfassung: Russisch. Untertitel: Deutsch, Englisch, Französisch, Russisch
- Umfang: 1 Online-Ressource (8 min) : Bild: 16:9 HD
- Erschienen: Potsdam : filmwerte GmbH, 2024
- Schlagwörter: Kurzfilm ; Animation ; Gesellschaft ; Drama ; Filme & Serien ; Film
- Link(s): eMedium IMDb Seite TMDb Seite Image
- Zielgruppe: FSK 6
Inhalt: Vadim nimmt all seinen Mut zusammen, verlässt sein enges, vertrautes Quadrat und stellt sich dem Unbekannten, das die Welt zu bieten hat. In groben Strichen und grellen Farben verdaut er all das Schöne und das Grausame, das ihm begegnet. Der Schritt aus der Komfortzone heraus ist nie einfach, aber kaum ein Life-Coach oder ein New-Age-Besserwisser kann erklären, warum wir uns unwohl fühlen, wenn wir endlich den Schritt in die persönliche Freiheit wagen. Der wohl grundlegendste Grund für die Angst vor Neuem ist die Schwierigkeit, sich in neuen Räumen neu zu orientieren. Diese Verwirrung ist das Hauptthema von Sasha Svirskys animiertem Kurzfilm. Wir lernen den Protagonisten kennen, als er in einem transparenten, quadratischen Raum sitzt und den Mut aufbringt, aus diesem herauszutreten und die unbekannte Welt zu erkunden, die vor seinen Augen liegt. Im weiteren Verlauf wird sein Bewusstseinsstrom, der durch eine Voice-over-Erzählung vermittelt wird, immer wilder und wechselt das Thema seiner Gedanken immer schneller. Es folgen die Wechsel in der Animationstechnik und im Stil, hin und her, mit einfachen Handzeichnungen und Computerrendering. Die mentale Landschaft des Protagonisten spiegelt sich auch in der auditiven Komponente des Films, sowohl im Sounddesign, das zwischen Klarheit und Verwirrung wechselt, sich in Verzerrungen und Loops zeigt, als auch in der musikalischen Untermalung, die sich von der typischen synthesizerlastigen Retro-Electronica in das unruhige akustische Territorium des "Nintendo-Core" bewegt. Sasha Svirsky kommt aus der Malerei und ist ein autodidaktischer Animator, der gerne mit den Stereotypen spielt, außerhalb seiner künstlerischen Komfortzone.
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Dieser Titel ist digital verfügbar
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