Papilio
Spiel
- Titel: Papilio / Autor: Udo Peise. Ill.: Annika Sauerborn
- Person(en): Peise, Udo ; Sauerborn, Annika
- Sprache: Deutsch
- Originalsprache: Deutsch
- Umfang: 1 Holzblatt, 4 Holzschmetterlinge, 16 Holzscheiben, 5 Sonderwürfel, 1 Anleitung
- Erschienen: Olbernhau : Beleduc, 2015
- EAN, ISMN/Preis: 4014888224409 : EUR 17.95
- Schlagwörter: Würfelspiel
- Anmerkungen: Spielanleitung (DE, GB, FR, ES, NL, IT, CN)
- Signatur: Kinder > Spiele
- Kinderspiel
Inhalt: Vier kleine Raupen machen sich auf eine große Reise zur schönsten und größten Blume der Wiese. Dabei entscheidet das Würfelglück wie weit jede Raupe vorankommt. Auf der großen Blume angekommen, muss nun noch das richtige Flügelpaar gefunden werden und schon verwandelt sich die kleine Raupe in einen wunderschönen Schmetterling. Das Spiel fördert Farberkennung, Farbzuordnung, Feinmotorik, Gedächtnis, Kennenlernen verschiedener Blumenarten und Entwicklungsstufen (von der Raupe zum Schmetterling). Zuerst die Blumenchips verdeckt mischen und als Pfad auslegen und dann auf die Blumenseite drehen, ans Ende den Blütenstempel platzieren und die Blütenblätter bzw. Schmetterlingsflügel verdeckt gemischt an den Stempel anlegen. Jeder Spieler erhält eine Raupe und setzt diese auf das große Holzblatt. Dann kann es losgehen: Der erste Spieler würfelt mit allen fünf Würfeln. Nun schaut man, wie weit die Raupe krabbeln darf. Für einen besseren Überblick empfehlen wir die Würfel an die passende Blume zu legen. Die Raupe krabbelt immer nur von Blume zu Blume und darf keine Farbe auslassen. Das heißt auf jede Blume die direkt vor der eigenen Raupe liegt und deren Farbe man gewürfelt hat, darf man ziehen. Hat man den Stempel erreicht, darf man der Raupe die Flügel anstecken und sie damit in einen Schmetterling verwandeln, vorausgesetzt man hat das richtige Flügelpaar gefunden. Der Schmetterling, der zuerst wieder das große Blatt erreicht, ist der Gewinner des Wettflugs. Für 2 - 4 Spieler ab 4 Jahre
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Bergedorf 0/1
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