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Künstliche Intelligenz selber programmieren für Dummies Junior
Buch
Person(en): Schmid, Ute
2019, Deutsch
Signatur: Technik Computer
Medienart: Buch
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Generatives Deep Learning
Buch
Person(en): Foster, David
2020, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jbd 0 FOST
Medienart: Buch
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Daten- und Prozessanalyse für Fachinformatiker / innen
Buch
Person(en): Kersken, Sascha
2021, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jb 0 KERS
Medienart: Buch
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Seawalkers (3) Wilde Wellen
eAudio
Person(en): Brandis, Katja
2020, Deutsch, gekürzte Ausgabe
Medienart: eAudio
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Helden
Buch
Person(en): Fry, Stephen
2020, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: FRY Step 2 Belletristik
Medienart: Buch
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Let's Play.Programmieren lernen mit Java und Minecraft
eBook
Person(en): Braun, Daniel
2023, Deutsch, 1. Auflage
Medienart: eBook
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Raspberry Pi
Buch
Person(en): Kampert, Daniel
2015, Deutsch, 3., aktualisierte und erw. Aufl.
Signatur: Jfh 0 KAMP
Medienart: Buch
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88 Programmierprojekte mit Scratch
Buch
Person(en): Immler, Christian
2020, Deutsch
Signatur: Jkd 0 SCRA IMML
Medienart: Buch
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SQL - kurz & gut
Buch
Person(en): Zhao, Alice
2022, Deutsch, 3. Auflage
Signatur: Jof 1 SQL ZHAO
Medienart: Buch
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