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Spiele entwickeln mit Unity 5
Buch
Person(en): Seifert, Carsten
2017, Deutsch, 3., aktualisierte Auflage
Signatur: Jkb 0 SEIF
Medienart: Buch
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Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler
eBook
Person(en): Woyand, Hans-Bernhard
2020, Deutsch, 4., vollständig überarbeitete Auflage
Medienart: eBook
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Schnelleinstieg Arduino
Buch
Person(en): Caroli, Philip
2015, Deutsch
Signatur: Jfh 0 CARO
Medienart: Buch
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Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa
eBook
Person(en): Surendorf, Kai
2009, Deutsch
Medienart: eBook
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Schnelleinstieg Raspberry Pi
Buch
Person(en): Immler, Christian
2014, Deutsch, 2. Aufl.
Signatur: Jfh 0 IMML
Medienart: Buch
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