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Einführung in Qt
eBook
Person(en): Lingott, Achim
2023, Deutsch, 2., überarbeitete Auflage
Medienart: eBook
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Eigene Apps programmieren
Buch
Person(en): Fehr, Hauke
2020, Deutsch, 2. Auflage
Signatur: Jk 0 FEHR
Medienart: Buch
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Game Design und Produktion
Buch
Person(en): Rehfeld, Gunther
2020, Deutsch, 2., aktualisierte Auflage
Signatur: Jkb 0 REHF
Medienart: Buch
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Die Kunst des Game Designs
Buch
Person(en): Schell, Jesse
2020, Deutsch, 3. Auflage
Signatur: Jkb 0 SCHE
Medienart: Buch
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Künstliche Intelligenz für jedermann: wie wir von schlauen Computern profitieren
Buch
2018, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jbd 0 KUEN
Medienart: Buch
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Forschung mit modernem C++
Buch
Person(en): Gottschling, Peter
2019, Deutsch
Signatur: Jkd 0 C, C++ GOTT
Medienart: Buch
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Eigene Apps programmieren
Buch
Person(en): Fehr, Hauke
2017, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jk 0 FEHR
Medienart: Buch
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Bauen, erleben, begreifen: fischertechnik-Modelle für Maker
Buch
Person(en): Gail, Andreas
2018, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jfh 0 GAIL
Medienart: Buch
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