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Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Buch
Person(en): Richartz, Jonas
2018, Deutsch, 2., erweiterte Auflage
Signatur: Jkb 0 RICH
Medienart: Buch
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Grundkurs Betriebssysteme
Buch
Person(en): Mandl, Peter
2020, Deutsch, 5., aktualisierte Auflage
Signatur: Jm 0 MAND
Medienart: Buch
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Schreib- und Gestaltungsregeln für die Text- und Informationsverarbeitung
Buch
2020, Deutsch, 6. Auflage
Signatur: Gdu 1 SCHR
Medienart: Buch
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Stahlbau-Praxis nach Eurocode 3 / Bd. 1. Tragwerksplanung, Grundlagen
Buch
Person(en): Wagenknecht, Gerd
2014, Deutsch, 5., überarb. Aufl.
Signatur: Wbl 1 WAGE 1
Medienart: Buch
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Labyrinth Barcelona
Buch
Person(en): Wiegand, Jens
2023, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Bel 4 BARC WIEG
Medienart: Buch
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HTML5 und CSS3
Buch
Person(en): Wolf, Jürgen
2019, Deutsch, 3., aktualisierte Auflage
Signatur: Jpi 0 WOLF
Medienart: Buch
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Die Danmark-Methode
Buch
Person(en): Böttcher, Ralph
2019, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Gdl 5 BOET
Medienart: Buch
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DevOps
Buch
Person(en): Vijayakumaran, Sujeevan
2024, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Jd 0 DEVO VIJA
Medienart: Buch
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Crashkurs Controlling
Buch
Person(en): Bleiber, Reinhard
2018, Deutsch, 1. Auflage
Signatur: Gdl 1 BLEI
Medienart: Buch
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Calisthenics X Mobility 2.0
Buch
Person(en): König, Monique
2021, Deutsch
Signatur: Yak 0 STAE
Medienart: Buch
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